@ 3ddy, ik lees daar net een interessant stukje van je over de geschiedenis van een character.
Dat is iets wat over het algemeen veel te weinig wordt gedaan. Eerst eens op papier zetten wat ie doet , wat ie eet, hoe ie leeft , enz.
Klopt zeker, dit heet een "Character Bible" of "Character Profile". Voornamelijk om consistentie door de lengte van een film te krijgen en de acties van een personage daarmee te verifieren.
De lengte ervan kan een paar lijnen zijn of twee kantjes en kan over de volgende dingen gaan:
Geslacht
Leeftijd
Fysieke herkenningspunten - kleur haar, lengte, gespierd, etc.
Beweging - traag/snel, rond/hoekig
Spraak - langzaam/snel, accent
->Doel in hun leven
->Introvert/extravert/ambivert
->Hoe zien ze zichzelf
->Relaties
-->>Waar zijn ze bang voor
Voornamelijk de punten die aangegeven zijn met pijlen zijn erg belangrijk omdat die namelijk erg belangrijk zijn voor het verhaal. In feitte daar zijn de meeste verhalen op gebaseerd. Natuurlijk hoeven niet alle kenmerken voor te komen in het eindresultaat.
Het is ook niet nodig om een profile in elkaar te zetten voordat je begint te modellen, te tekenen of een verhaal te schrijven, het kan ook tegelijkertijd worden gemaakt. Let wel op dat wanneer je een verandering maakt in je ontwerp/verhaal of in het character profile kan dat heel erg goed ook een verandering veroorzaken in het andere en misschien het hele character over hoop halen qua peronaliteit.
Een goede oefening die je kunt doen is een film bekijken en achteraf een character profile schrijven over 1 van de characters van de film zodat je leert nadenken over dit soort dingen.
Veel success!
-Ronald