Heb je je dag niet 3ddy? 😄
Mijn eerste Maya modellen zagen er niet beter uit.. Toch nog wel wat op aan te merken.
Je zou nog wat meer detail toe kunnen voegen of anders iig de breedte van de kolf wat meer kunnen varieren. Nu is het een beetje een rechthoekig blok. Dat ligt vast niet heel lekker in de hand.
Als je referentie nodig hebt..
http://thefiringline.com/forums/showthread.php?t=187857De witte spetters hebben vast een doel. Misschien kun je ons dat uitleggen? Het lijkt nu een beetje alsof het gewoon een map met drips en spetters is die je erover heen hebt gedaan om het zwart wat te breken.De twee witte vlekken op de loop houden abrupt op. Waarschijnlijk sluiten de UV's van de onderkant en de zijkant niet aan. Je zou die seam mooi bij die rand in het midden kunnen wegwerken.
Vond persoonlijk dat het nogal genuanceerd was. Maar heb inderdaad geen smilies gebruikt. Was misschien beter geweest.