Het leek me leuk om een keer een zelfportret te maken in 3D. Daarbij was mijn eerste intentie om een snelle sculpt te maken gebaseerd op de Disney stijl en een foto. Later wilde ik er toch net wat meer van maken en besloot om er mee verder te gaan en mezelf verder te pushen naar een hoger niveau. In mijn vrije tijd heb ik hieraan gewerkt, veel van geleerd en nu wil ik het eindresultaat met jullie delen.
De programma's die ik hiervoor heb gebruikt zijn: maya, zbrush, substance painter en marmoset toolbag.
cheers!
6 jaar geleden geplaatst
2019.
9 Likes11510 Views Reacties