Base mesh
Wireframe
Textures
Textures + Lighting
Photoshop
Gideon Rol
3D Artist
 Like
Volg
Vrienden van 3dhype:

Product lijn

Dit is een product lijn render, die ik heb gemaakt voor mijn opleiding. Voor dit project heb ik gebruik gemaakt van Blender voor het modelleren en Substance Painter voor het textureren. Nadat de render was voltooid, heb ik deze in Photoshop bewerkt voor de definitieve afwerking. 6 maanden geleden geplaatst 2024 Gideon Rol. 2 Likes 383 Views  Reacties
 Deel
 Pin
 Tweet
 Deel
 Reacties
 Reageer
Gebruikte software

Blender

Photoshop

Substance Painter
Meer van  Gideon Rol Thema's
Product Design
Sneltoetsen
Vorige
Volgende
Sluiten
esc