Dit is de sk8r heks 🧙 Ik wilde mezelf uitdagen om een hele dynamieke pose te maken en deze lekker over the top te maken door een wijde lens te gebruiken en de armen en benen uit te rekken. De wind VFX is een shader; de impact VFX bij de voeten zijn geanimeerde meshes.
5 maanden geleden geplaatst
2024 O’Leary.
1 Likes352 Views Reacties