DefaultCube - Final Submission
 Like
Volg
Vrienden van 3dhype:

Default Cube

Het resultaat van twee daagjes werk.
De opdracht was op iets te doen met de 'default cube'.
Het landschap aan het begin heb ik gemaakt door een aantal screenshots te nemen vanuit google earth van de echte lokatie waar de piramdes zich bevinden. Deze allemaal in photoshop bij elkaar geplakt en vervolgens opgedeeld in diverse textures en in photoshop er ook een normal map van gegenereerd wat t net iets meer diepte geeft. En ik heb er zelf nog simpele 3d gebouwtjes op gezet. Het geheel heb ik gemaakt in Unreal Engine.
3 maanden geleden geplaatst 0 Likes 331 Views  Reacties
 Deel
 Pin
 Tweet
 Deel
Reageer als eerste!
 Reageer
Gebruikte software

3ds Max

Unreal Engine
Meer van  MdZine
Sneltoetsen
Vorige
Volgende
Sluiten
esc