Showreel 2011 tot nu toeDit is een kleine showreel van de zaken die ik allemaal uitprobeer. Sommige zaken zijn puur test andere zaken worden ingevoerd in pc spellen die in ontwikkeling zijn.
Veel geen textures daar iemand anders dit doet en ik de basic low poly vaak voor mijn rekening neem 😊
Ik heb een kubus die ik een path laat volgen door gebruik te maken van Path constraint. So far so good. Nu is mijn vraag hoe kan ik deze kubus laten rollen als ik nu zelf handmatig roteerd verdwijnt telkens een gedeelte in de grond 😊